利用Windows远程桌面在床上推galgame
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可以试试SunShine + MoonLignt 串流,全平台支持(除了BSD什么的)
https://github.com/LizardByte/Sunshine
https://moonlight-stream.org/ -
部分高音质galgame在使用RDP时可能会出现爆音的情况,解决办法可以参考提升 Windows 远程桌面的音频质量,但是音质极高的游戏在设置后仍然会爆音,可以使用VoiceMeeter来传输音频,参考打造一个无损音质的远程桌面环境。
VoiceMeeter必须设置一个播放设备才能启动,但如果被串流机是HyperV创建的虚拟机,本身没有播放设备,可以装一个同公司的虚拟声卡Cable,将VoiceMeeter设置为默认播放设备,Cable设置为VoiceMeeter的播放设备就能正常使用了。
当然,如果是物理机串流,建议使用RustDesk、SunShine+Moonlight、parsec或Steam Link,性能会比其他远程工具强不少。
如果实在要在非主流平台上运行,Next Terminal提供了一个可以直接用浏览器访问的web版RDP客户端。 -
用RDP推了好久了,问题有, 但还算能接受。
- 似乎一些引擎不接受鼠标Click事件,仅仅接受鼠标左键按下事件,导致一些引擎在手机端RDP中很难用。我的解决方法是用“拖动”代替鼠标左键按下,毕竟拖动是一定有左键按下事件的()。
- Android端远程桌面码率限制问题。从版本10开始,微软对远程桌面码率作了限制,推起来相当卡。对此,我的解决办法是改远程桌面8版本,无码率限制。https://www.apkmirror.com/apk/microsoft-corporation/microsoft-remote-desktop/
- 部分引擎在切换远程桌面会话的时候(包括:因弱网导致RDP重连,从实机切换至远程桌面会话等)会使得窗口黑屏/冻屏/崩溃等,我的解决方法是及时Save🧐()
- 部分引擎推着推着就DX/GL错误什么的,依然还是及时Save,我没用RDP之前几乎都是遇到关键选项或关游戏那一刻才Save,用了RDP就养成了每隔几分钟Save一次这个习惯🤪
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ipv4公网太少了,只在床上玩的话开个热点还能用用局域网,但局域网的传输速度还是没宽带高,使用v6是远程和高数据流传输的高效解法,测试是否接入ipv6