【无剧透】不吐不快之monkeys¡!
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细数monkeys¡的五大罪证
(1)作为一部女装潜入类作品,男主居然没办法在女校众人面前开口说话,虽然说乍一感觉还挺合理的,毕竟正常来讲男女生说话声音肯定听得出差别,但说实话是可以训练出来的,何况声优是华哥也有实力配男女不同的声线。但剧情上没有,这样做导致的后果就是——虽然作者极力在弱化不和谐感,像通过写字交流、跳脱的氛围,但像男女主间的一些互动,它是没办法保证男主在交互的过程中还能一边写字对话的,这样推起来就会有一定的出戏感。同时,男主的心理描写和对话都有语音,这就导致了每次阅读的时候第一时间难以区分是心里话还是对话,要根据上下文进行判断,时间久了容易疲倦。
(2)作为一部主打漫画式gal新尝试的作品,明明有巨量的cg和分镜,作为女主角的立绘朝向永远只有一个,脸上的表情差分也很少,服装改变更是只有一两件,这就导致大部分没有漫画的演绎全靠声优个人能力的输出,对话看多了容易审美疲劳,经费不是这么省的好吧kora
(3)同样是画面问题,hcg作为当下非剧情作而已给得太少了。而比这个问题更大的是,hs剧情插入依托答辩,属于是放在作品里面还不如删掉的类型。唐突到什么程度呢——游玩的过程中要判断剧情是不是快进h了全看华哥是不是突然哑巴了。(ps:华哥上岸不配hs了也很遗憾啊啊啊!!!)
低情商:hs插入一言难尽,高情商:方便把hs宅出来麦全年龄。(4)个人线,黄毛大姐姐线中规中矩,白毛老公线最后荣光,从白毛挑染小妹妹就开始不对劲了。怎么个不对劲法呢?结合爱之前做过的事情和一开始的人物形象,个人线后期对爱真实身份的揭露给人一种大相径庭的感觉,令人十分难以接受。这导致最后煽情部分很难调动情绪去和故事对轴。甚至我觉得把最后这段删掉,整体个人线观感反而可能会上升。
(5)整作唯一TE同时也是唯一雷线——鸦线。毫无预兆的各种倒叙插叙运用,使得时间线混乱不说还特别影响观感。以调动玩家情感为例,正常优秀的叙事节奏是怎么样的呢,像纸魔一样——||第一章紫宝石起,交代背景,第二张红宝石承,承接上文并营造情绪上升氛围,第三章开头接着上升,突然蓝宝石转,给你一巴掌情绪骤降,然后从第四章往后继续起承,最后在因果目录那章达到全作最高潮,完成最后的转合。||
而我们鸦线是怎么样的呢,它也是起承转开始,情绪随着剧情跌宕而先升后降,但它非要玩那不成熟的倒叙插叙用法,笔锋一转BGM起!诶怎么着,给你整乐呵了。巨大的割裂感让玩家上一面还沉浸在角色的悲伤中,对接正成功时还没来得及细品,啪!好运来给你整上了,然后给你讲一段上文关系不大的独立剧情。
无厘头真不是可以为所欲为的,该严肃的地方就应该正经
个人线剧情简单分可以分成以下几点:
1.发糖点
2.矛盾爆发并解决点
3.起承转合中的转点
4.起承转合中的合点
5.男主和女主分别的过去点(插叙)
其中故事重点放在3,4点特别是第4点,这是整部作品的一大败笔,先不说叙述情节和整部作品无厘头的氛围并不搭,就单论最后日式亚沙西收笔结尾,便让整个TE整段垮掉。它可以写转点剧情跌宕这段,但不应该详写合点,而是应该把重心放在挖掘男女主过去的事情上,多加点铺垫和伏笔,把发现到挑战到正确克服过去不幸作为TE主题可能会更好。以上就是这期不吐不快的全部内容,如果喜欢请不要令设手中滴点赞,你的支持就是我最大的动力喵!
当然这部作品还是有许多值得一推的优点的,这剩下的东西我就放在下次的推荐帖说吧!