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  4. [SLG/汉化/8月更新] 公主协同效应 Princess Synergy V24.8月 AI汉化挂载版★卡牌战斗H [2.1G]

[SLG/汉化/8月更新] 公主协同效应 Princess Synergy V24.8月 AI汉化挂载版★卡牌战斗H [2.1G]

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slg
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    zuogu
    写于 最后由 编辑
    #1

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    本月更新内容如下
    8/1 先行体验版更新点:

    [新功能实现]
    ・部分地图翻新
    ・新增多个H场景(仅未公开部分)
    ・最终BOSS战的演出完成(未公开部分)

    [系统改进]
    ・修复游戏内的多个问题
    ・修复大量动画问题
    ・修正游戏内多个令人介意的部分
    ・更新临时设置的特效
    ・####[其他]
    ・修改部分文本

    现状把握
    今年也已进入下半年,以下是目前的进展情况。

    ・CG:100%
    截至7月31日,游戏内的CG已全部完成。
    接下来将进行销售页面的封面设计,以及犬麻呂想要修改的部分,
    如果有余力还计划增加一些配角的CG。

    ・卡牌插图:100%
    已经完成了200多种丰富的卡牌插图。

    ・动画:100%
    原计划范围内的动画已全部完成。
    我个人还想新增两个配角的立绘动画和两个Q版角色动画,
    计划在开始整体试玩时同步进行。

    ・剧情:100%
    目前可以玩到游戏的结局。
    不过我希望能制作两条分支结局。

    ・H场景:约85%
    这是不包含通用地图H场景的进度。
    理想情况下每天能完成一个事件,但有时候即使整天投入也无法实现,
    因此保持每天一个事件的进度并不现实。
    这些事件中有些简单,有些则非常复杂。

    ・问题修复:?%
    修复一个问题后可能在其他未出现过的问题上再次发生,
    有时甚至一天都无法找到原因,所以进度难以具体化。
    但如果忽视这些问题仓促上线,将会给双方带来不愉快的体验,
    因此我们在解决这些问题上花费了一些时间。对此带来的不便,我们深感抱歉。

    ・配音:0%
    上个月已经完成了各角色的部分配音稿。
    接下来将提取游戏中需要配音的台词,并编成台本后再进行委托。

    ・测试游玩:?%
    目前有一名测试人员和ぬぷ竜在进行各种情景的测试,
    我们根据反馈进行问题修复和优化。
    在完成度稍高的时候,计划邀请更多的测试人员进行测试。

    ・其他
    正在进行原创BGM的委托,以及自己制作的地图的翻新委托,
    还在随时修正一些细节演出。

    实施了酒精卡片。
    当移动玻璃杯时,液体稍微摇晃是重点。
    这是待机状态,从此处优雅地饮用是一系列流程。

    之前也提到过,酒精在一定量内会被设备分解。
    超过允许值时会陷入酩酊状态的异常状态。

    进入这种状态后,许多行为会变成酩酊版本,
    与欢快的台词相结合,可以享受不同之处。

    在地图移动中也会有相应的反应,
    不想破坏“罗玛莎酱是清纯的孩子……!”的印象的人要注意。

    有趣的是,在战斗中使用时,
    饮用的对象会变成怪物。
    虽然这只是想象画面,实际上并没有和气融融地畅饮,
    但这种幽默的演出非常喜欢。

    简化的动画还有2点预定追加。
    这些不是在工作中进行,而是在头脑疲惫但手还在动的时候,
    作为放松的进展。

    以上就是7月号的更新。
    本月也会努力,请多多支持……!

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    我用夸克网盘分享了「080304」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。
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    解压码:WUDNTR
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