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【SLG/动态/官中/更新】黑暗之地编年史:堕落精灵 Dark Land Chronicle The Fallen Elf v0.501 动态官中赞助版 【2.75G】

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pc官中2d更新
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    mutian2
    编写于 最后由 编辑
    #1

    Dark Land Chronicle: The Fallen Elf是一款2D等长黑暗奇幻RPG游戏。玩家将扮演一个濒临灭绝的精灵,在危险的尤利哈西亚斯挣扎求生。除了面对充满敌意的人类,女主人公还必须应对狡猾的地精、可能绑架她们作为奴隶的野蛮土匪,以及可能剥光女主人公的衣服并把她当作盔甲的富塔兽人。来自邪教、触手怪物和牛头怪的威胁进一步加剧了女主角的危险。

    v0.501

    万圣节更新:伙伴系统正式登场!

    虽然晚了一点,不过还是祝大家万圣节快乐!

    这次更新中,让大家期待已久的伙伴系统终于正式登场了!

    除此之外,我们也花了不少时间翻新旧版剧情,并且修复了一些长期存在的问题。

    由于这次有比较多精力投入旧内容的调整,因此没有加入全新的任务,H 内容也比以往少了一些。

    不过,我们尽可能把现有内容做得更加扎实,希望大家能够喜欢这次的更新。

    ***

    首先说说这次最大的更新,伙伴系统。

    在先前的开发日志中,我们曾经提过,希望玩家在帮助某些 NPC 后,能够进一步邀请他们成为自己的伙伴。

    现在,这套系统终于正式加入游戏了。

    这次可以招募的角色共有三位,分别是寡妇赫塔、南瓜村的女怨灵,以及枯瘦山棱的诺曼。

    成为伙伴的 NPC 将可以跟随玩家探索、协助战斗,也会提供各自独特的功能与互动。

    例如,寡妇赫塔在完成「欢悦人生」任务,并且于异兽牧场见证她与异兽狂狼的交尾后,就可以解锁相关的招募内容。

    当玩家带着赫塔抵达秽焰圣殿时,还可以通过对话触发新的 H 剧情。

    首次解锁后,玩家每天都可以与赫塔进行一次亲密互动。

    另一方面,南瓜村的女怨灵也可以成为玩家的伙伴。

    在释放女怨灵后,就可以通过对话将她招募为伙伴。

    女怨灵每天会提供一些南瓜,运气好的话,还有 20% 的概率获得体力药水。

    此外,当女主角身上沾满精液时,也可以请女怨灵帮忙清理。

    至于诺曼,我们则对他的任务进行了比较大幅度的改写。

    过去,诺曼在任务结束后往往难逃死亡的命运。

    不过这次,我们加入了让他活下来的可能性。

    这里要特别提醒大家,在向警卫汇报诺曼的事情之前,请务必先和电子蛙对话,完成女主角的个性设定。

    这是确保诺曼能够存活的重要条件。

    玩家可以选择向警卫坦白,并且以理性的方式说服对方放过诺曼;也可以选择撒谎,但这需要角色具备强势或异端的个性。

    只要顺利让诺曼活下来,并且进一步提升彼此的好感度,就有机会将他招募为伙伴。

    诺曼每天会随机提供一些金币、石头或面包等道具。

    而到了夜晚,玩家还可以通过对话,和他进行一些特别的亲密互动。

    ***

    接着说说这次的剧情调整。

    除了诺曼之外,我们也重新整理了哥布林叛徒,以及寡妇的部分剧情。

    这次还有一个比较重要的改变,就是让玩家的个性在对话中发挥更大的作用。

    我们希望不同个性的女主角,在面对同一件事情时,能够采取不同的处理方式,并且让这些选择实际影响任务的发展。

    因此,这次对游戏中的许多对话进行了调整。

    另一方面,赌场也加入了一段新的 H 剧情。

    在完成与酒馆老板娘相关的打牌剧情后,玩家就可以进一步挑战赌场中的胖子。

    这位胖子看似只是邀请女主角参加一场普通的赌局,不过实际上,他早就设好了陷阱,等着女主角上钩。

    如果玩家输掉赌局,又无法支付赌金,就会触发一段全版面的 H 剧情。

    这次我们也调整了全版面 CG 的操作手感,希望让这类互动玩起来更加顺畅。

    ***

    最后说说系统方面的调整。

    这次我们加入了存档注释功能,现在玩家可以为自己的存档写下注释,方便记录不同的游戏进度。

    另外,我们也完全移除了旧版的行为机制与好感度系统,并且导入了新版的好感度机制。

    过去 NPC 偶尔会莫名攻击玩家的问题,也将不再发生。

    除此之外,道具出现空白图标、储物箱无故清空,以及玩家角色产生两个实体等长期存在的问题,也都已经从底层完成修复。

    希望这些调整能让整体游玩体验更加稳定。

    ***

    这次更新对我们而言,是一次相当重要的调整。

    尤其是伙伴系统,未来我们希望让更多 NPC 有机会成为玩家的伙伴,并且通过各自的剧情、日常互动与特殊功能,让他们不只是单纯跟随玩家战斗的角色。

    目前这套系统还有许多可以扩充的地方,我们也会继续观察大家的游玩体验,逐步调整与完善。

    如果大家在游戏中遇到什么问题,或者对新的伙伴系统有什么想法,也欢迎随时告诉我们哦!
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