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  3. 【日系像素ACT精品/官中/全动态/PC】猫与地下城 ダンジョンズ & キャット Dungeons And Cat v1.2.34 官方中文步兵版【11.5G/CV】

【日系像素ACT精品/官中/全动态/PC】猫与地下城 ダンジョンズ & キャット Dungeons And Cat v1.2.34 官方中文步兵版【11.5G/CV】

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pcact官中全动态战斗h奇幻动作触手异种奸怀孕
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    梦境仙梦 离线
    梦境仙
    编写于 最后由 编辑
    #1

    【日系像素ACT精品/官中/全动态/PC】猫与地下城 ダンジョンズ & キャット Dungeons And Cat v1.2.34 官方中文步兵版【11.5G/CV】

    发行日期: 2026 年 8 月 28 日
    奇幻,动作,冒险,战斗H,异种奸,触手,兽耳,养成,凌辱,拘束,怀孕,动画

    游戏介绍

    《猫与地下城》是一款 2D 横向卷轴探索型成人游戏。化身天真的猫兽人少女诺拉,探索地下城、挑战魔物与 Boss,并在战败时迎来爆衣、凌辱与魔力掠夺的 H 事件。
    天真的猫兽人少女诺拉,怀抱着让兽人获得认同的愿望,踏上了地下城冒险。
    然而,她并不知道,沉睡在体内的女神魔力正逐渐觉醒。
    这股力量将成为她改变命运的希望,也让她成为魔物觊觎的猎物。

    探索广阔地图、寻找宝藏、与 NPC 交流,揭开王国、兽人和女神之力背后的秘密。

    一旦战败,等待诺拉的将不只是失败。
    衣装被撕裂、魔力被掠夺,地下城深处的魔物将把她拖入深渊。

    诺拉能否守住信念,证明兽人的价值?
    还是会在地下城深处,被命运彻底吞噬?

    游戏特色

    可爱像素风的地下城探索
    类银河恶魔城的 2D 动作游戏,探索广阔地图、寻找宝藏,挑战魔物与 Boss。

    战败触发的 H 事件
    收录爆衣、凌辱、各种魔物的 H 事件,包含 11 组 HCG 动画、50 个以上动画差分,以及 23 组点阵图 H 动画、115 个以上动画差分。

    三武切换战斗、多样化配装
    切换三种武器,运用各具特色的武器技能击败敌人;丰富的装备能力组合,打造个人化的战斗风格。

    女主角中日双语配音
    女主角诺拉支援中文与日文配音,让玩家更深入体验她在冒险与成人事件中的情绪变化。

    更新日记

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年9月8日周二
    Update 1.2.34
    ◆更新 1.2.34——装备修正、物品描述更清晰及HCG改进
    ・大家好!感谢大家反馈这些问题。我已修复了不一致的装备升级加成,更正了界面中的攻击数值,并添加了更清晰的物品描述。本次更新还为HCG场景控制带来了一些改进。
    ・装备升级现在每级稳定提供6%加成。
    ・修复了一个可能导致升级施加4%或8%加成的错误。升级倍率现固定为每级6%。
    ・更正了界面中近战武器和投掷武器的攻击数值。
    ・攻击数值现在与战斗中显示的伤害数字采用相同比例。界面现在也会正确计入武器升级、相关近战宝石加成、史莱姆锤的史莱姆加成,以及驱魔十字架已有的140%攻击倍率。这些显示修正是正确的,并不会增加武器的实际伤害。
    ・为灵魂匣的描述添加了详细属性。
    ・你现在可以看到其在当前升级等级下的持续时间、每击伤害和攻击间隔。每次升级增加6%持续时间;每击伤害和攻击间隔保持不变。
    ・阐明了喵莱姆史莱姆如何强化史莱姆锤。
    ・你背包中的每个喵莱姆史莱姆本就会使史莱姆锤的基础攻击力提高10点,但描述未对此说明,界面也遗漏了该加成。两处均已更正。该加成在你持有史莱姆时自动生效,会随每个额外物品叠加,并受益于武器升级。
    ・改进了HCG界面隐藏时的对话控制。
    ・你现在可以在不重新唤出界面的情况下推进到下一句。按其他键或按钮会恢复界面,控制提示也已更新以说明此操作。
    ・添加了HCG场景中的语音语言切换。
    ・当界面可见时,按下你设置的技能键或按钮即可在日语和中文语音之间切换。当前台词会以所选语言重新播放。控制条左侧新增提示,显示当前语音语言及切换操作。
    ・感谢大家帮我发现这些问题并改进游戏!

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年9月5日周六
    Version 1.2.29 — Update Notes
    此次更新解决了某些成人像素艺术动画的性能问题,并修复了投掷匕首时触发开关次数过多的问题。
    成人像素艺术动画表演
    修复了相关问题,即石魔的 H_04/H_EX 动画可能会导致严重的帧率下降,而在切换回 H_00–H_03 动画后,性能表现仍然会有所改善。
    此外,我们还优化了石魔和蛇女成人像素艺术动画中使用的裁剪处理算法,以减少不必要的计算负担。这些改动适用于:
    位于旅店中的成人像素艺术查看器。
    当玩家在地下城中被这些敌人抓住时,会触发相应的成人像素艺术动画效果。
    性能提升的效果可能会因您的硬件配置以及所播放的动画类型而有所不同。
    投掷匕首开关修复问题
    修复了一个问题,即单个投掷匕首可能会多次触发开关,导致开关反复开启和关闭——或者完全无法激活。
    感谢你们提供的详细报告,以及帮助我解决这些问题!
    如果在更新后仍然遇到严重的帧率下降问题,请务必注明敌人的名称、动画编号,以及这个问题是在城镇查看器还是地下城中出现的。您的反馈有助于我继续改进游戏。

    小型更新/补丁说明
    发布于
    9月4日周五
    v1.2.23 更新——快速装备轮修复问题
    我已经修复了两个可能导致“快速装备轮”卡住或使游戏运行不流畅的问题。

    • 修复了问题:在保存雕像或 NPC 附近打开“快速装备轮盘”时,可能会触发交互菜单的显示,从而导致菜单重叠或无法继续输入操作。
    • 修复了问题:在某些情况下,控制器用户可能无法关闭快速装备轮。现在,通过菜单按钮或取消按钮可以安全地关闭该轮,而无需确认已选择的选项。
    • 改进了控制器杆在关闭方向盘后的重新定位功能,避免了其在随后立即重新打开方向盘或忽略下一次方向输入的情况发生。
      感谢所有报告这些问题并帮助我找到解决方案的人。

    小型更新/补丁说明
    发布于20269月3日周四
    版本 1.2.19 更新说明
    改进

    • 改进了 Plump Bat 的移动机制。它不会再卡在地板或墙壁里面了。
    • 增加了一种控制器选项,用户可以选择“Interact”是否使用与“Up”相同的按钮,或者使用独立的按钮。
      漏洞修复
    • 修复了“调酒师”支线任务中简体中文文本中某个错误的繁体中文字符问题。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年9月3日周四
    版本 1.2.8 更新内容

    游戏玩法改进

    控制器方向输入自定义设置

    • 控制器的方向输入现在可以重新映射,包括 D-Pad 和左摇杆的操作。
    • “互动”现在是一个独立的可绑定动作,其默认绑定方式为 LT。
    • 这些修改应该有助于减少误输入的情况,让控制器的使用更加舒适。

    像素 H 画廊用户界面改进

    • 在 Pixel H 画廊中,当前选中的场景现在会以金色字体显示,而不是白色,这样更容易识别出正在选择的对象。

    漏洞修复

    • 修复了 Pixel H Gallery 中 Treefiend 场景中的动画问题。
      谢谢您,一如既往地参与游戏,并持续给予我们的支持!

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年9月2日周三
    版本 1.2.3 – 更新内容

    • 近战攻击在碰到墙壁和地板时的反射范围减少了 40%。现在,地形对攻击的影响会变得更少,但这不会影响对敌人的攻击距离。
    • 在对抗魔熊的战斗过程中,增加了一个更清晰的弱点提示。当魔熊的生命值降至 3%或以下时,该提示会一直显示到战斗结束。
    • 增强了骑士宝石的效果:虽然之前还有护盾阻挡的功能,但现在来自任何方向的攻击都能被 100%地阻挡掉。
    • 增强了反击宝石的效果:该宝石产生的所有冲击波所造成伤害增加了 40%。
    • 投掷武器的耐力消耗降低了 30%,不过投掷匕首的耐力消耗已单独调整为 0.45 点耐力。
    • 投掷武器或冲刺后,耐力恢复前的延迟时间从 2 秒缩短至 1 秒。
    • 调整了投掷匕器的参数:
    • 当被投掷时,它现在会朝向玩家前方一定距离内最近的存活敌人方向移动。
    • 它不会针对玩家背后的敌人。如果没有可用的目标,它就会继续直直地向前飞行。
    • 飞行速度已经翻倍,同时新增了一种残影效果。
    • 基础攻击力减少了 30%。
    • 增强了“驱魔十字架”的威力:其针对尸骸、尸鸟、吸血生物、死灵法师以及骷髅战士的特殊伤害倍率从 200%提升到了 300%。
    • 将噩梦难度下死灵法师战斗的难度降低了:
    • 战场上剩余的每根尸鸟羽毛的伤害间隔从 0.35 秒增加到了 1 秒。
    • 亡灵法师在战场上有羽毛存在时,将不再释放“尸体鸟炸弹”技能,从而避免羽毛数量过度增加。

    系统改进

    • 在通关游戏后,新游戏模式的继承功能现在可以在所有难度中使用。在非噩梦难度模式下,玩家可以选择是否继承他们的装备和金币。而噩梦难度模式下,继承功能仍然会自动生效。H 晶体、怪物百科中的条目以及已解锁的 HCG 画廊进度则不会因此选择而受到影响,仍然可以继承下来。
    • 一旦每个 HCG 功能都被解锁,HCG 画廊将会清晰地显示“所有 HCG 已解锁”的状态。

    漏洞修复

    • 修复了使用“ slime hammer”技能召唤的黏液球在攻击时的伤害计算问题。现在这些黏液球在真正接触到敌人时才会造成伤害。当持续接触同一个敌人时,每次召唤都会稳定地造成四次攻击,从而提升了攻击的频率和效果。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年9月2日周三
    版本 1.1.88 更新——修复了漏洞并进行了优化
    漏洞修复

    • 修复了在击败 Goblin King 首领后可能导致游戏卡顿的问题。
    • 修复了这个问题:在与 Goblin King 首领的战斗中,木制墙壁可能无法正确闭合。
      优化
    • 将游戏的安装大小从 11.96GB 减少到了 11.5GB。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年9月1日周二
    版本 1.1.84 更新
    改进

    • 女巫侧的任务现在在引导界面激活时,会持续提供指向正确任务目标的指引。
    • 优化了游戏初期关于如何使用女神雕像和存档点返回城镇的指引,同时提供了更清晰的后续提示,帮助玩家继续完成下一个任务。
    • 从“废弃矿井”中移除了“机关门”机制。许多玩家认为这种分支路径机制可能会让人感到困惑。
    • 改进了存档系统,现在游戏不会再在无法确认数据是否被正确保存时报告存档成功。失败的自动存档会显示失败提示,而失败的手动存档则会提供详细的错误信息以及最可能的原因,比如防病毒软件问题、勒索软件防护问题、文件夹权限不足、磁盘空间不足,或者存档文件被锁定等。
    • 增加了对基于 macOS 系统的 Wine 环境的兼容性处理。由于目前我没有一台 Mac 电脑,所以这部分功能目前只是进行了静态验证。我可能会尝试借一台 Mac 电脑,以确保游戏能够在实际硬件上正确运行并保存数据。
      漏洞修复
    • 修复了“反应迟钝村庄”中井台周围错误的地面碰撞问题。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月31日周一
    版本 1.1.74
    修复了一个问题,即当玩家在狭窄空间爬行时受到攻击后,可能会从地图上掉落。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月31日周一
    版本 1.1.73b 更新——新增功能、修复漏洞以及对游戏机制的调整
    新功能

    • 增加了重新播放标题界面中的结尾主题曲的选项。该功能在至少观看过一次每个结局后才能解锁。
    • 该作品有乐器版、中文演唱版和英文演唱版可供选择。
      漏洞修复
    • 修复了问题:在不符合 16:9 比例的显示设备上,片尾字幕场景中的用户界面元素可能会位置不准确的问题。
    • 对所有敌人的抓取检测更加准确,从而避免了玩家角色在某些情况下被卡在地面或墙壁中的情况发生。
    • 修复了某些 H 场景中的问题:在角色脱离敌人后,角色并没有被正确地弹离现场。
    • 修复了在完成首领战斗后,花仙女的面部动画问题。
      游戏玩法调整
      在噩梦模式下,由尸体鸟发射出的黑色羽毛现在可以通过攻击它们来摧毁。它们的生命值大致相当于普通尸体敌人的生命值。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月31日周一
    版本 1.1.53——改进与漏洞修复

    改进之处

    1. 调整了某些城镇大门的位置以及碰撞边界的设定。
    2. 改进了游戏结束后的通知信息,现在说明所有 HCG 场景都可以直接从画廊模式中解锁。
    3. 在与魔熊首领的战斗中增加了弱点提示,以帮助玩家更好地理解当前的策略。
    4. 打开设备轮后,游戏会暂停。
    5. 区域过渡检测得到了改进。当玩家进入一个新的场景后,那些出现在门口或区域入口处的玩家将不再立即触发另一个过渡效果。只有当玩家离开并重新进入该区域的互动范围后,入口才会再次被激活。

    漏洞修复

    1. 修复了问题,即伤害数值在迷你地图界面中可能会显示不正确的情况。
    2. 修复了“荒芜地牢”中的一些问题,这些问题可能会在特定情况下导致玩家在击败“???”首领后无法继续游戏进程。
    3. 修复了这个问题:在某些条件下,击败首领后游戏可能会出现动作变慢的情况。

    游戏玩法调整

    1. 使女魔敌人的生命值减少了 40%。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月30日周日
    版本 1.1.44 更新内容
    版本 1.1.44 更新

    • 降低了噩梦模式的整体难度,使得游戏体验更加流畅。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月30日周日
    版本 1.1.38——游戏玩法更新与优化
    大家好!
    版本 1.1.38 带来了多项游戏性能的改进,以及一次重大的优化工作。
    有什么新消息吗?
    超强护甲连击
    当玩家持续受到攻击且无法移动两秒钟时,会触发短暂的无敌状态,这有助于防止敌人进行过长的连招。
    反制宝石升级
    反宝石已经得到了显著的改进。现在,它能更快触发超量伤害超级护盾效果,并且在护盾触发时释放出更大、更强大的冲击波。而它原有的护盾反击冲击波效果则保持不变。
    更新的物品描述
    一些武器和物品的描述已经得到修改或完善,这样它们的效果就更容易理解了。
    游戏规模优化
    该游戏包的大小已从大约 15.28GB 减少到了 11.96GB。
    这个优化过程可能已经接近极限了,但我会继续寻找更多的方法来改进这款游戏。
    对于之前安装尺寸给您带来的不便,我们深表歉意。感谢您的耐心等待和持续的支持!

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月30日周日
    版本 1.1.37 更新——修复了漏洞并进行了优化
    漏洞修复

    • 修复了问题:由“类人黏液怪”首领产生的某些黏液球在应该被摧毁的情况下仍然存在于游戏中。
    • 修复了与米诺陶首领战斗相关的问题,这些问题可能导致玩家或首领离开战场,或者被困在墙壁中无法移动。
    • 修复了在困难难度下米诺陶无法使用上钩拳攻击的问题。
    • 修复了问题:进入魔法森林的某些区域时,敌人可能会突然重新出现。
    • 修复了迷雾森林中一些平台无法稳定运行的问题。
    • 修复了问题:原本在静止状态下,角色可能会意外出现滑动的情况。
    • 修复了可能导致黏液平台无法可靠支撑用户站立的问题。
      优化措施
    • 在与魔熊首领的战斗过程中,反馈信息得到了改进。当魔熊的生命值降至 1 时,它的头部尚未被砍断,此时它实际上处于无敌状态。在这种状态下进行的攻击会产生偏移效果,这样就能更清晰地理解这一机制了。
      我们已经开始解决游戏中过高的存储需求问题。在优化的第一阶段,游戏的安装大小已经从 16.25GB 减少到了 15.28GB。我们会继续努力进一步降低这个数值。对于由于我的技术经验有限而带来的不便,我深表歉意,感谢大家的耐心等待。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月29日周六
    更新版本 v1.1.29 – 修复了漏洞问题,并调整了游戏平衡

    漏洞修复

    • 修复了城镇防御战斗中的一个问题:在移动或攻击时,诺拉可能会朝向错误的方向攻击。
    • 已经修复了当敌人同时掉落大量金币或经验值时可能出现的性能问题。

    平衡变化

    • 将“???”这个 boss 的最大生命值增加了 15%。
    • 将“???”这个 boss 的护甲值增加了 10 点。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月29日周六
    版本 1.1.22——漏洞修复
    漏洞修复

    1. 修复了以下问题:当从任务板中选择某些任务时,玩家可能不会前往正确的目的地。这个问题影响了荒凉地窟、龙裔废墟以及反应迟钝的村庄等任务。
    2. 修复了以下问题:收集所有记忆晶石的相关成就之前可能无法解锁。现在,符合条件的玩家将能够追溯性地获得该成就。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月29日周六
    版本 1.1.17——新功能、漏洞修复以及性能提升
    新功能
    在至少通关一次游戏之后,你现在可以在像素动画库中使用“解锁所有像素动画”这个选项来解锁所有的像素动画。
    2. 在至少通关一次游戏之后,你现在可以使用“解锁所有 HCG 场景”这个选项,位于 HCG 画廊的底部,从而解锁所有的 HCG 场景。
    这些图库解锁功能会在游戏正常保存时被记录下来。它们仅提供图库访问权限,不会获得记忆晶体、改变游戏进程、击败首领或解锁相关成就。
    漏洞修复

    1. 修复了问题:在结束画面中,跳过提示的显示尺寸在某些分辨率下可能会出现错误。
    2. 完成游戏后,公爵在怪物档案中的记录将永久解锁。如果其他记录已经解锁,那么在加载存档时,游戏会自动授予“怪物档案完成成就”。
    3. 修复了以下问题:目前所有可获得的记忆晶体收集起来后,相关成就并未解锁。现在在加载存档时,游戏会检查并自动解锁该成就。
    4. 已修复了多个地区名称和任务名称在英文翻译中的不一致性问题,其中包括将“荒凉地牢”这一名称统一为标准形式。
    5. 修复了这个问题:在城镇防御战斗中,小型蜘蛛在被重新使用时,可能会进入假死状态,或者保持旧的死亡和攻击状态。
    6. 修复了问题,即恶魔熊的分离头部可以飞出战斗区域,导致首领无法回收该头部,从而永久性地使战斗陷入僵局。
      改进
    7. 改进了荒凉地牢中的杠杆操作教程,使两个附近的平台更容易被注意到,同时也解释了如何利用这些平台来到达杠杆并攻击它。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月29日周六
    版本 1.1.3a——漏洞修复
    版本 1.1.3a——漏洞修复

    1. 修复了无法跳过“真正的结局”这一问题。
    2. 修复了无法跳过片尾字幕的问题。
    3. 修复了这样一个问题:在完成某个结局后,设备可能无法继续保存数据。
    4. 修复了无法攻击训练用假人的问题。
    5. 修复了问题:攻击训练用假人时,可能会错误地解锁怪物档案中无关的内容。
    6. 修复了问题,现在收集所有记忆晶石这一成就不再无法解锁。在加载存档时,游戏会自动检查并解锁该成就。
    7. 修复了问题,现在魔狼王能够正常解锁其“怪物档案”条目了。
    8. 修复了部分黏液平台过早消失的问题。
      改进
    9. 在《巫师》系列的任务中,方向引导的提示出现频率增加了。(25 秒→18 秒)
    10. 提升了???外世界之刃的生命窃取效果,从 1%增加到最大生命值的 3%。
    11. 将投掷斧的耐力消耗降低了 30%。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月28日周五
    版本 1.0.91
    修复问题

    • 修复了一个问题:公爵的怪物百科全书中的条目错误地显示了记忆晶石的进度以及图库解锁信息。

    小型更新/补丁说明
    发布于2026年8月28日周五
    版本 1.0.90——漏洞修复——

    1. 修复了问题,现在玩家在蹲伏时可以在空中漂浮。
    2. 修复了在重复挑战首领时,击败场景不会触发的问题。
    3. 修复了导致哥布林洞穴场景加载速度过慢的问题。

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    PRG六件套:(全新官网正版安装包)
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    JoiPlay模拟器以及三插件:
    链接: https://pan.baidu.com/s/1StboBtifSInhBeaY34ZQWw?pwd=kryt 提取码: kryt

    ADV游戏常用转区工具:Locale Emulator2.5.0.1
    链接: https://pan.baidu.com/s/13yt36eNwaPT8yGBwGXSKjA?pwd=vrxj 提取码: vrxj

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