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真紅の資源討論組

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  3. 更新[爆款动作ACT/异种X/动态] 魔女复仇之夜 “地狱之门:堕入黑暗” Night of Revenge “HELLGATE: Descent Into Darkness” 大型MOD v1.2.6 官中版+汉化补丁+存档 [2.9G]

更新[爆款动作ACT/异种X/动态] 魔女复仇之夜 “地狱之门:堕入黑暗” Night of Revenge “HELLGATE: Descent Into Darkness” 大型MOD v1.2.6 官中版+汉化补丁+存档 [2.9G]

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    REDeee
    编写于 最后由 编辑
    #1

    ✅社团名:#D-lis
    ▫️名称:魔女复仇之夜 “地狱之门:堕入黑暗”
    ▫️原名:Night of Revenge “HELLGATE: Descent Into Darkness”
    ▫️版本:v1.0.7 + 大型MOD v1.2.4
    ▫️贩卖日:2022年10月29日
    ▫️标签:#爆款 #精品 #ACT #汉化 #PC #动态 #无码 #MOD #女主人公 #凌辱 #异种 #巨乳 #强迫 #拘束 #奇幻 #猎奇 3G
    
    重要性能提示:
    加载游戏大约需要 1 到 1.5 分钟,因为该模组的体积非常庞大。一旦看到 Unity 启动画面,请勿点击任何内容或按任何按键。只需等待主菜单完全加载即可。如果此时点击,Windows 可能会将游戏标记为”未响应”并导致崩溃。
    2D魂系色情动作游戏!以丰富的H场景、探索、战斗、成长、构筑为特点
    -讲述一位在魔女狩猎中失去一切的魔女的复仇故事-
    在黑暗奇幻的世界中击退袭来的恶魔与堕落恶魔,魔女阿拉迪亚能否向教会完成复仇。
    2D魂系色情动作游戏!可享受丰富的H场景、探索、战斗、成长、构筑,是一款正统ACT·RPG。
    ※推荐使用游戏手柄(Xinput)。
    ※推荐显示器分辨率16:9。
    〇故事
    魔女阿拉迪亚在教会主导的魔女狩猎中失去了一切。
    发誓复仇的她,能否击退袭来的恶魔与堕落恶魔,完成复仇。
    
    〇特点
    ·黑暗奇幻世界观
    ※部分内容包含流血、暴力等过激表现。
    此外R18场景中有数种流血或缺损表现,但可通过选项开关血腥表现。
    关闭后将完全以黑幕遮挡,无法看见。
    另外,拥有血腥表现的敌人在抓住玩家进入R18场景时会出现”FATALITY”字样,届时请设法逃脱。
    ·丰富的H场景·配备画廊
    动作游戏中的H场景包含敌人、色情陷阱等约70种以上!
    被敌人强力攻击击倒后,敌人接触即可流畅进入H场景。
    每个敌人约有10~20种动画,会自动流畅切换。
    例如:~抓住…活塞1→活塞2→切换体位…~→射精→事后… 等。
    ·还有仅能通过支线事件观看的H场景·动画!
    ·流畅的游戏结束动画也有10种以上。
    
    ·可变更难度
    设有仅享受H场景、以及不擅长动作游戏的玩家适用的简单模式。
    也有面向常玩高难度游戏的玩家适用的困难模式!
    ·多支线结局
    虽有多个支线坏结局,但不会强制进入坏结局,满足条件后可自行前往观看。
    一周目即可观看所有坏结局。
    地狱之门 概述:
    HELLGATE 是一个大规模、从零打造的全面转换项目,将《Night of Revenge》从一款线性动作平台游戏,转变为一款深度、残酷且极具动态的2D横版卷轴暗黑RPG。
    原版世界所应得的,远不止流于表面的机制微调。HELLGATE 旨在构建一个持久的架构基础,将那些熟悉的场景重塑为一个残酷且不可预测的沙盒世界——在这里,你的战术决策、你的声望,以及你的精神理智,将决定你是存活下来,还是彻底崩溃。
    你不再只是清空线性地图、机械地从一个敌对区域移动到下一个。你将踏入一个鲜活的互动生态系统。在这里,六个交战派系实时冲突,动态经济要求你承担高风险赌注,而一个深度整合、令人心智崩溃的理智系统,会动态扭曲你的整个游戏体验。HELLGATE 扩展了核心游戏,将其锻造成一个真正的暗黑奇幻角色扮演平台——非常适合那些寻求更严酷挑战、更深沉的氛围式传说,以及对自己旅程拥有完全掌控权的玩家。
    MOD作者:NoxeKeeper
    
    更新日志
    更新日志 1.2.6(更新)
    – 简易 QTE(自由挣扎)
    新增启动界面选项,可更轻松地切换至搏斗模式([QTEFreeStruggle])。
    WASD 窗口在整个游戏过程中保持打开状态;每次按下 WASD 键所获得的 SP 与点击鼠标或按 E 键相同。黄色/红色 W/S 加成以及按错键的冷却惩罚均被禁用。
    提示按钮采用紧凑的 36px 方向键十字(默认 QTE 保持常规水平排列)。
    即时生效(无需重启)。在切换简单/中等/困难难度时,设置将被保留。
    – 敌人致命一击(战斗)
    符合条件的击中可触发专属战斗致命一击(PNG 死亡动画、音效、致命一击死亡图标、本地化杀手嘲讽)。
    需要启用血腥内容。采用共享配置文件系统,包含 lost_leg / lost_head / StillAlive / HeavyCritical 等片段(白衣审判者、爬行生物、哥布林系列、比戈尼家族等)。
    – 生成系统编辑器 V2.0 (F11)
    完整的游戏内资源包创作功能:包含敌人、人质、陷阱、致命道具、装饰、金币、事件陷阱、事件核心 (C) 以及收藏夹的分类目录;精确的世界选择;资源框剪贴板;撤销功能;概览摄像头;编辑时暂停游戏;支持《地狱之门》全部 10 种语言的 F1 帮助。
    – 幻象 / 罗德尼亚事件
    脚本化的教堂“SlaveBigAxe”遭遇战将跳过《地狱之门》的“MeatArmor”、“H”对话叠加层、“DeadArmor”、“Fatality”、“FIN”黑色背景以及教堂自动阵营功能(世界斧头保持不变)。
    修复了原版游戏路径丢失问题:黑色淡出后,游戏现在会加载“EvuChurchSP”,而非在黑屏状态下陷入软锁定。
    – 服装
    启用 [Costumes] 选项后,无需通过“交易”购买,即可在换装菜单中解锁“枪手”和“复仇”幻影套装。
    
    – 可自定义的战斗热键
    “狂暴”、“时间慢动作”和“战斗视角”按键可在 NoREroMod_HellGate.cfg 中修改:
    [RageMode] ActivationHotkey(默认 G)—— 也用于 QTE 抓取逃脱;
    [RageMode] TimeSlowMoHotkey(默认 T);
    [CombatCamera] ToggleHotkey(默认 V)。
    在切换简单/中等/困难难度时,自定义键位设置将被保留。生成编辑器(F11)保留其自身的 G/T/V 快捷键。
    – 阵营 / 启动画面
    敌方阵营图标尺寸从 35px 缩小至 20px。
    在 Ko-fi / Patreon 旁边的启动画面支持栏中添加了 Boosty 按钮。
    – 难度预设
    调整了“简单”难度(敌方/精英血量及 QTE 能量值更宽松)。
    所有默认预设均启用了“血瓶逃脱”(allowPotionEasyEscape)功能。
    切换难度时,语言 / 血腥程度 / 简易 QTE / 可自定义热键设置将保持不变。
    – 战斗 / H 模式 / 音频修复
    Sisterknight / CrawlingSisterKnight 的 GrabViaAttack 攻击在进入 H 模式前,不再执行“抓取→释放→行走”的动作。
    在致命的 HellTrap / EnemyFatality 死亡动画期间,附近的敌人不再继续战斗或抓取。
    生成缓存中的“水合”效果不再永久静音世界 H 场景音效(plap/cum)。
    启动提示:进行了微调,确保 [Key] 高亮显示不再破坏加粗标题。
    – 轻微错误修复
    选项 / 语言标签不再被自动翻译器吞噬(_XUAIGNORE)。
    死亡灵魂(IdeaFall)升起高度已调整,以提高可见度。
    各类小幅 UI 及稳定性优化。
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    夸克:https://pan.quark.cn/s/da82e6a8c2c2?pwd=FJiB
    百度:https://pan.baidu.com/s/1AsGdtLjSlh1rVlP2van8Bg?pwd=rkwn
    迅雷:https://pan.xunlei.com/s/VP1jUK24vi6Qx54kDmoR_gf4A1?pwd=q67r
    删除文件后缀TXT,解压001文件即可,无密码

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      xushanX 离线
      xushan
      编写于 最后由 编辑
      #2

      进不去,点开始没反应

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      • xushanX xushan

        进不去,点开始没反应

        R 离线
        R 离线
        REDeee
        编写于 最后由 编辑
        #3

        @xushan mod似乎有点问题,要等更新

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