跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
皮肤
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(不使用皮肤)
  • 不使用皮肤
折叠
品牌标识

真紅の資源討論組

  1. 主页
  2. 资源发布区
  3. A8107[欧美SLG/汉化]我们只是孩子WeWereJustKids-v0.3bPC+安卓汉化版[1.5G]

A8107[欧美SLG/汉化]我们只是孩子WeWereJustKids-v0.3bPC+安卓汉化版[1.5G]

已定时 已固定 已锁定 已移动 资源发布区
slga8107
1 帖子 1 发布者 260 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • hwjkingH 在线
    hwjkingH 在线
    hwjking
    写于 最后由 编辑
    #1

    0.jpeg 1.jpeg 2.jpeg 3.jpeg
    A8107[欧美SLG/汉化]我们只是孩子WeWereJustKids-v0.3bPC+安卓汉化版[1.5G]
    【游戏名字】:我们只是孩子 We Were Just Kids- v0.3b PC+安卓汉化版
    【游戏语言】:中文
    【游戏大小】:1.5G
    剧情介绍:
    “太多,太快,或者这只是我的借口?”我们的主角(Rainn Nichols)在她的父亲消失得无影无踪后,
    刚刚和她的母亲搬到了纽约。除了一份薪水和一辆抛锚的卡车让他们四处走动,我们的主人公被连根拔起,
    现在是前男友,被迫住在大苹果另一边的一家汽车旅馆。在这里,她遇到了我们的另一位主角(洛根诺克斯),
    红发吉他手和几乎不为人知的器乐金属核乐队 We Were Just Kids 的创始成员。由他本人、
    贝斯手 Jason Butler 和鼓手 Reagan Lee 组成。一开始,我们的主人公匆忙加入乐队参加学校才艺表演,
    很快就演变成四重奏被推到性、毒品、音乐、名望、爱情甚至死亡的聚光灯下。并非一切都像表面上看起来那样。
    音乐的堕落、行业权力动态的失衡以及明星身份的诱惑都在考验着乐队的团结,
    因为过去的关系再次困扰着我们的主角。他们能承受聚光灯下的热度,还是突然成名的压力?
    我们的主角能否穿越杂草?或者他们会像他们之前的许多人一样崩溃吗?
    更新日志:v0.3b:

    • 这里有 205 个左右的更新/升级渲染。包括所有性爱场面的新动画。
      关于动画的进一步说明,有些可能有点不稳定,因为我一直在尝试关键帧和它们之间关于性的速度。
      您可能会在 Lukas/Veronica 浴室口交浴室场景和/或它的面部部分注意到一点。综上所述,
      我觉得我因此对动画有了更强的把握。我不希望此类问题出现在任何其他版本中。有趣的是,
      这很好地延伸到了下一点:- 我发现了一种将 Camera Raw/XMP 文件转换为 Premiere 的 LUT 的方法。
      这将减少动画之间明显的颜色偏移,并且仍然渲染动画前后。由于色彩空间的差异,
      它仍然会有一些(我相信,在新版本的 Ren'py 中可以很容易地改变。),但它在早期场景中应该不那么明显。
      代码现在是我喜欢的。这应该是未来的最后一次强制重启,除非发生一些基本需要改变的不太可能发生的事件。
    • Lukas/Veronica 的体育酒吧场景现在完全可以跳过除了两个问题外,其他所有问题都需要回答。
      我以前看过它,但这是一个糟糕的写作选择,现在修复已经太晚了。所以,不管是否打破第四堵墙,
      至少你可以选择再也见不到它。也可以避免选择跳过口交(除非你退出)。- 早期的 Logan Intro 场景已经更新,
      增加了一些额外的渲染和铺垫。- Rainn/FMC 和 Reagan 的公园场景有所改写和缩短。发挥与原版相同的子/dom 倾向,
      很大程度上更像是里根的一个小信息转储。我知道场景末尾的渲染尺寸问题,将在下一次更新中修复。
      正如更新结束时所说,我将休息一下以完成更新移动 The Chains并将其取出,然后我将决定两个 VN 之间的时间表。
      当然,我会在做出上述决定之前和之后更新 Patreon。也就是说,可能很快就会有另一个更新,
      其中包含较小的、非即时的调整,例如音频和致谢页面的标准化。

    2025.12.19
    加密链接;https://linkenc.net/03iX21BKZ.QTqP5pz.G~Vi~gGbcWkO-GAUwztWMQb0Ee2w26GC9Imo7bV99BNOO4kJ68aV.LUkjGlrxS8-cJEeD5dIloJEy9aiKi8pxLvFI37SvsxFrvJjnjA!
    密码:Arturo
    解压密码: GUOTAKU

    1 条回复 最后回复
    0
    回复
    • 在新帖中回复
    登录后回复
    • 从旧到新
    • 从新到旧
    • 最多赞同


    • 登录

    • 没有帐号? 注册

    • 登录或注册以进行搜索。
    Powered by NodeBB Contributors
    • 第一个帖子
      最后一个帖子
    0
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 用户
    • 群组