<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[RPG&#x2F;PC] 赎罪之梦境 ～她在临终之际映入眼帘的梦～ Dream of Atonement ～彼女が最期に見た夢～ AI汉化 [809M]]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">剧情简介<br />
如果你从长梦中醒来，你也会在梦中。</p>
<p dir="auto">女孩向梦境世界最深处移动，每一步都变化着它的模样。<br />
将梦想的碎片转化为力量，迎接阻碍你的挑战。<br />
被赦免不可饶恕的罪。<br />
女孩继续重复赎罪的梦想。<br />
请看到那个梦想的结局。</p>
<p dir="auto">关于战斗（卡牌游戏元素）<br />
这种工作不同于一般的甲板结构类型，具有以下特点。<br />
·这副牌从一开始就有40张牌。 如果剩余的牌组为零且无法抽牌，则为失败。<br />
·将手中的卡牌转化为名为 G（胆量）的资源，并用该 G 来使用该卡牌。</p>
<ul>
<li>未使用的手牌保留，并在回合开始时抽到5张牌。</li>
</ul>
<p dir="auto">由于牌组数量固定为40张，设计上通过用新获得的牌来增强牌组。<br />
大约有200种类型的卡牌！<br />
还有大约80种被称为“遗物”的物品总是被激活！<br />
根据你的表现，初始套牌类型也会被添加。</p>
<p dir="auto">组合无数种，没有绝对的正确答案。 找到属于你自己的玩法吧！</p>
<p dir="auto">关于情色元素<br />
本作中，H 场景主要分为两种类型：战败时的场景和冒险部分的场景。</p>
<p dir="auto">当战斗失败时，创伤记忆会在获得创伤卡的同时被重新生成。<br />
正如创伤这个名字所暗示的，这确实有点难。 （不过，18-G 没有相关成分）</p>
<p dir="auto">在冒险部分，你可以根据自己的选择和行动参与 H 的事情，或者主动邀请自己出去。<br />
根据你持有的卡牌，内容可能会在同一场活动中有所不同。<br />
你还可能通过这些活动获得特殊卡牌。</p>
<p dir="auto">*由于许多随机元素的指定，上述 H 场景可以从一开始在闪回房间中看到。 因此，没有必要故意输。</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1776659556892-1-1.jpg" alt="1 (1).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1776659556918-1-2.jpg" alt="1 (2).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1776659556934-1-3.jpg" alt="1 (3).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1776659556939-1-4.jpg" alt="1 (4).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">FM转链：<a href="https://cm1.hk/s/i5c3if" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://cm1.hk/s/i5c3if</a><br />
解压密码：GAME@GAME<br />
解压步骤：全要下，分卷放一起，安卓点001解压，PC点exe解压。</p>
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