<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[PC-RPG] 更新[日式RPG] 尼特的冒险 A Neet’s Adventure ver0.1.15 机翻步兵版 [730M] [FM&#x2F;BD]]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1774760367964-bidgxh.png" alt="bidgxh.png" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1774760367972-oip-1.png" alt="OIP (1).png" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1774760367978-oip.png" alt="OIP.png" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
游戏概述：<br />
莲任是个懒惰的御宅族，过去11个月一直躲在公寓里，靠父亲的零花钱生活。<br />
但当他突然切断她的联系时，她面临残酷的现实：她必须付还她那丑陋的房东猪先生，否则就得流落街头（甚至更糟）。<br />
没有技能，只有几个朋友？加上对工作的病态厌恶，任不得不尽力找任何可耻的工作。</p>
<p dir="auto">更新日志：<br />
Ver0.1.15<br />
新的圣诞事件是在游戏第85天并与任公寓里的盒子互动后激活的。<br />
所以基本上，如果算上我未来会添加的计时系统，这算上是终局内容或接近终局内容。<br />
这个活动非常长，内容丰富。它有6个新的CG和丰富的变体！<br />
[新的导航系统]<br />
在这个活动中，我新增了一个导航系统，屏幕上会出现指向当前目标的箭头，同时显示任与目标之间的距离。<br />
这些箭头不会在你进入建筑物内时出现，只会在你当前激活的任务中出现。<br />
这，加上0.1.16版本引入的日记系统，是一项重要改进，旨在减少游戏的混乱感，帮助玩家更轻松地找到目标和移动。<br />
[新Boss]<br />
这个活动里还有一场新的Boss战。难度不大，和下水道地牢Boss差不多，大约5到7级。<br />
如果任任输了，这个Boss会有一个失败场景。<br />
[新小游戏]<br />
活动还包含一个新小游戏。开始之前我会解释操作和奖励机制。<br />
这里没有图片，也没有Boss，以免剧透！<br />
[季节性标题画面]<br />
共有3个：普通的、圣诞节的（12月开放，我会保持活跃到1月20日，让大家都能看到），以及10月出现的万圣节标题。<br />
这些会根据你电脑的日期自动变化，所以如果你想提前看到，比如万圣节，可以直接更改系统时间。<br />
[新装备]<br />
我还新增了一个装备类别，专门为新人加任：鞋子。<br />
目前有三种类型可选，可以在A区的服装店购买。<br />
每条任鞋的移动速度提升10%、20%或30%（我改成了原本的20/40/60，因为太快了）。<br />
它们也略任的防御力。我计划再增加两对，分别提升40%和50%移动速度，但这些提升方式不同，将在0.1.16版本中加入。<br />
[雪！]<br />
从游戏第61天开始，地图将切换为覆盖雪地的版本。<br />
从那天起，除了降雨，还将有降雪的可能。<br />
这正是这个版本带来的！<br />
说实话，我花了很长时间才完成所有东西：添加追踪系统、小游戏、季节标题画面、新的CG艺术……呼，工作量很大，但已经完成了！</p>
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<p dir="auto">解压码:老王123<br />
请勿在线解压<br />
解压方法：PDF,PNG后缀改.7Z或者.rar（如果是多个文件文件分卷需要全部下载到同一个文件夹里，解压001即可）<br />
游戏保存全部路径尽可能不要有中文出现防止有些游戏会出现中文路径而无法启动<br />
PS：从网盘中下载，可大概率避免下载压缩包解压出错的问题</p>
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