<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[【自制工具／免费开源】KotobaSenpai：给 Galgame 原文加上假名、音调和语境解释]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">大家好，做了一个给日语视觉小说用的阅读助手 <strong>KotobaSenpai</strong>，想分享给正在啃生肉、或者想通过 Galgame 学日语的朋友。</p>
<p dir="auto">读原文时，有时候会卡在汉字读音，有时候单词明明都认识，拼成一句话却还是看不懂。切出去查词、搜索语法，再回到游戏，刚才那点剧情情绪也容易被打断。</p>
<p dir="auto">这个工具希望让读音和解释尽量留在游戏画面里，帮助大家一边读原文，一边理解台词。</p>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/overlay-reading-demo-cn.gif" alt="KotobaSenpai 在《魔法使之夜》原文上显示振假名和音调的实际演示" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><em>实际演示：振假名和音调直接显示在游戏原文上方。</em></p>
<p dir="auto">先放链接，实际效果看视频最直接：</p>
<ul>
<li><strong><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1cdsV6zEcE/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">B站演示视频</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://treattrick.github.io/KotobaSenpai/zh/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">中文官网：功能介绍与演示</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">下载最新版</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">GitHub 源码</a></strong></li>
</ul>
<h2><a class="anchor-offset" name="目前主要能做什么"></a>目前主要能做什么？</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="把振假名和音调标在原文上方"></a>① 把振假名和音调标在原文上方</h3>
<p dir="auto">通过 OCR 识别游戏窗口里的日文，在汉字上方直接显示振假名；有音调数据时，也会标出高低音。读到不熟悉的汉字，可以就着原来的台词继续看。</p>
<p dir="auto">支持自动识别，减少每次换句都要手动操作的麻烦。</p>
<h3><a class="anchor-offset" name="结合当前句子解释词义和语法"></a>② 结合当前句子解释词义和语法</h3>
<p dir="auto">查到一个词之后，经常还得从一长串词义里判断它在这里是什么意思。KotobaSenpai 会结合上下文，尝试给出适合当前台词的释义。</p>
<p dir="auto">除了单词，也会分析有意义的语法组合，包括中间被其他词隔开的 <strong>「A……B」</strong> 表达，帮助理解哪些部分应该放在一起看。</p>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/contextual-analysis-cn.gif" alt="KotobaSenpai 结合台词解释词语和语法组合的演示" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><em>语境分析演示：结合当前台词查看词语和语法组合的解释。</em></p>
<h3><a class="anchor-offset" name="需要时查看整句翻译"></a>③ 需要时查看整句翻译</h3>
<p dir="auto">可以先自己读日文，遇到拿不准的句子，再查看整句翻译辅助确认。</p>
<p dir="auto">释义和翻译的语言可以单独设置，例如使用中文解释日文，也可以选择模型支持的其他从左到右书写的语言；实际效果取决于所选模型。</p>
<h3><a class="anchor-offset" name="自选-ai-服务商"></a>④ 自选 AI 服务商</h3>
<p dir="auto">AI 语境解释和翻译使用自己配置的服务商与 API Key，可以按习惯和预算选择模型。</p>
<p dir="auto">可以手动配置。如果平时就在用 Codex、Claude Code 或 Cursor，也能复制软件提供的配置提示词，让本机 Agent 帮忙查询模型、测试连接和完成设置。</p>
<h2><a class="anchor-offset" name="使用门槛和费用也说一下"></a>使用门槛和费用也说一下</h2>
<ul>
<li>支持 <strong>Windows 10 2004（19041）及以上版本，以及 Windows 11，x64</strong>。</li>
<li>完整安装包已包含运行环境、OCR 模型和日语词典，词典会在启动时自动准备，无需另外下载。</li>
<li><strong>软件本身免费、源码公开，无需注册软件账号，也没有广告。</strong></li>
<li><strong>AI 调用需要自备 API Key，费用按所选服务商计费。</strong></li>
</ul>
<p dir="auto">提供一条实际使用参考：使用 <strong>DeepSeek V4.1 Flash</strong> 游玩《魔法使之夜》，<strong>30 分钟约花费 0.50 元人民币</strong>。这是一次实测结果，实际费用会随模型、阅读量和服务商定价变化。</p>
<h2><a class="anchor-offset" name="上手流程"></a>上手流程</h2>
<ol>
<li>下载并安装软件。</li>
<li>配置 AI 服务和 API Key。</li>
<li>选择游戏窗口、设置阅读区域，开始识别。</li>
</ol>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/first-run-onboarding-cn.gif" alt="KotobaSenpai 首次使用时选择窗口和开始识别的引导演示" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><em>首次使用引导：选择游戏窗口，跟随提示开始识别。</em></p>
<p dir="auto">如果你正在尝试读原版 Galgame，想保留读日文的过程，又希望遇到生词和复杂表达时能得到一点帮助，欢迎试试看。</p>
<p dir="auto">也欢迎反馈实际使用中的问题：哪个游戏、什么字体容易识别错，哪句解释不太对，或者哪些操作影响阅读。可以直接在帖里交流，也可以到 <strong><a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai/issues" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">GitHub Issues</a></strong> 留言；附上游戏名、问题截图和复现步骤，会更方便排查。</p>
<p dir="auto">希望能让大家少一点来回查词，多看懂一点喜欢的故事。</p>
]]></description><link>https://galgame.dev/topic/129060/自制工具-免费开源-kotobasenpai-给-galgame-原文加上假名-音调和语境解释</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2026 00:22:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://galgame.dev/topic/129060.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 14 Nov 2026 14:10:03 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>