<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[RPG&#x2F;PC] 开拓者～退役骑士与魔物娘的热闹开拓记～ カルティベーター ～引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記～ v1.2 AI汉化 [3.56G]]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[RPG/PC] 开拓者～退役骑士与魔物娘的热闹开拓记～ カルティベーター ～引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記～ v1.2 AI汉化 [3.56G]</p>
<p dir="auto">2026年09月23日 更新</p>
<p dir="auto">◆剧情简介<br />
末世百年后，世界残破、资源匮乏。<br />
逃亡中的主人公来到人迹罕至的灵山，击退魔物后，却发现对方竟化身为少女——上级恶魔「梅法」。<br />
以藏身灵山为条件，主人公开始帮助梅法复兴灵山。<br />
耕田、料理、采矿、锻造、探索未知土地；讨伐盘踞山中的强大魔物，并通过「魂之契约」让异性魔物成为同伴。<br />
与性格各异的魔物娘们一起生活、冒险与开拓，一场热闹的灵山复兴之旅就此展开。</p>
<p dir="auto">◆100小时级超大型篇章<br />
本作拥有14位女主角，每位角色都有大量专属剧情，部分角色仅相遇就需要数十小时。<br />
所有女主角都会持续参与后续剧情，整体待遇接近主线女主角。<br />
测试玩家平均游玩时间超过100小时，适合喜欢长期陪伴角色、深入体验剧情与日常生活的玩家。</p>
<p dir="auto">◆丰富的角色互动<br />
大量专属事件、料理反馈、共同作业与同行对话，让每位女主角都有鲜明个性。<br />
队伍最多4人，根据同行成员不同，事件中还会出现专属台词。<br />
包含大量角色互动与成人向剧情，部分特殊路线可以选择阻止或跳过。</p>
<p dir="auto">◆农业系统<br />
30种以上作物<br />
作物拥有不同的季节与肥料需求<br />
根据时令收获可获得更高产量<br />
不同作物对肥料的反应各不相同<br />
曼德拉草、蜘蛛娘等同伴可以协助农业<br />
提供「休闲农业」与「硬核农业」两种模式<br />
作品中的作物均由作者实际栽培，并参考真实种植经验进行参数设计。</p>
<p dir="auto">◆高自由度RPG战斗<br />
核心特色是——敌人很强，但同伴更强。<br />
TP积累型指令战斗<br />
不消耗回合的即时技能<br />
状态异常与能力变化系统<br />
掩护与伤害分配<br />
各角色拥有独特战斗机制<br />
多种难度可选，甚至可以大幅减少或跳过战斗<br />
从简单模式到高难度挑战，都可以按照自己的游玩方式选择。</p>
<p dir="auto">◆大量原创内容<br />
基本CG 72张<br />
差分4100张以上<br />
52首原创BGM<br />
1900种以上语音<br />
约100种料理与点心<br />
丰富的同行对话与生活事件<br />
场景回想、自动播放、快速跳过等便利功能</p>
<p dir="auto">◆6年以上的制作<br />
本作由两人团队历经6年以上开发，累计开发时间超过21000小时。<br />
企划最初源于「想画很多魔物娘」的想法，最终发展为一款融合了魔物娘、农业、探索、RPG战斗、生活与长期剧情的大型作品。</p>
<p dir="auto">v1.2更新介绍<br />
◆关于Ver1.2<br />
・这是根据9/19～9/21期间收到的报告进行改良后的版本。<br />
・请务必使用最新版进行游玩。<br />
◆影响较大的变更点<br />
・增加了“食材保管箱”的初始尺寸（仅从新游戏开始时有效）。<br />
・莉泽加入后，可以通过樱花的“修复&amp;制作委托”来扩展自己房间的收纳箱。<br />
・优先推进主线剧情的人，曾出现“食物守护者”解锁延迟、背包栏位紧张的趋势。本次更新后，即使进行更悠闲的慢生活玩法，序盘的道具管理也会变得轻松。<br />
・另外，由于收到了大山千罗的追加语音，柚月和克蕾雅的H场景部分语音增加了。</p>
<p dir="auto">◆改良<br />
・在最高难度专用Boss上明确标注了追加报酬。<br />
・将美华的未使用语音设置到了教程中。<br />
・将“希望收集麻醉药的材料”任务分类变更为主线任务。<br />
・即使武器拥有多个特攻属性，也能正常在技能名中显示★了。<br />
・Bug修正<br />
・使石锄无法出售。<br />
・修正了场景回想中斯菲的第2个H从一开始就处于可登记状态的Bug。<br />
・修正了第2年以后的夏天，从樱花那里购买种子时会出现2个胡萝卜种子栏位的Bug。<br />
・修正了拉维娅没有装备栏的头巾装备在商店中显示为OK的Bug。<br />
・修正了在强敌隐藏房间获得武器防具后立刻挖掘矿石时，会挖出武器防具的Bug。<br />
・修正了在尚未让樱花加入队伍的阶段制作酿造台时，酿造台前和商店两处都会配置樱花的Bug。<br />
・修正了斯特拉后日谈完成后与猎人之家移动事件中轻微的Flag管理错误。</p>
<p dir="auto">◆前往销售网站<br />
・DLsite商店页面</p>
<p dir="auto">・在9月26日之前购买的人，正在发放“原声集9折”“妖精伴侣4折”的优惠券！<br />
・Fanza商店页面</p>
<p dir="auto">・正在发放可用于游戏本体的折扣优惠券！<br />
・原声集在这里</p>
<p dir="auto">・DLsite商店页面<br />
・Fanza商店页面</p>
<p dir="auto">◆如果发现Bug<br />
・こちらに説明記事を投稿しました！ コメントではなくCi-enのメッセージ機能で送ってください。</p>
<p dir="auto">◆需求对应<br />
・粉丝限定</p>
<p dir="auto">・经常收到这样的意见：希望同行成员不要通过向角色搭话来编成，而是能在公告板等处统一编成。<br />
・这在开发中曾多次尝试实装，但由于Bug风险较高而放弃了。因此作为我（武藤FP）来说，原本没有对应的预定。<br />
・不过处于燃尽状态+身体不适的天音先生稍微恢复了一些，所以会讨论是否能做。<br />
・由于Bug风险较高这一点不会改变，可能会限制可用期间或角色，或者作为由用户自行承担风险的实验性功能来处理，也可能会最终放弃。<br />
・同行成员统一编成虽然高风险，但将成员在据点外移除的处理并没有那么高风险，所以也在讨论将其改得更顺畅的选项。<br />
・另外也收到了“希望即使睡觉也不要解散队伍”的需求，但这个不仅是高风险，而是确实会让游戏坏掉，所以不行。</p>
<p dir="auto">◆最近的参考用家庭菜园<br />
・哈密瓜里面腐烂了……。<br />
・黄色的果实是黄草莓番石榴。虽然和一般的番石榴是不同品种，但耐寒性高，可以在西日本平原地区露地栽培。成熟的果实运输性差，所以不是自己在家栽培就吃不到那种味道。</p>
<p dir="auto">◆如果能通过“点赞”或评论支持我，我会很有动力！</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1790216116507-5-1.jpg" alt="5 (1).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1790216116512-5-2.jpg" alt="5 (2).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1790216116516-5-3.jpg" alt="5 (3).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">百度：<a href="https://pic.imoe.pw/2026/09/24/4b4ad99efccc4.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://pic.imoe.pw/2026/09/24/4b4ad99efccc4.jpg</a><br />
解压密码：<a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/game">@<bdi>GAME</bdi></a><br />
提取码：8888<br />
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