<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[ACT&#x2F;动态&#x2F;异种]爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle v0.30b 官中+作弊CT[572M&#x2F;迅雷]]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">概要<br />
在这个以“魔力”为根基运作着的森林里，生活着精灵，矮人，兽人，以及魔族。<br />
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突，坊间流传的上古童话与神话传说，种族的苛规与家系的血脉，格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施，一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前，摇篮中孕育的爱丽丝，睁开了探索仙境的双眼。</p>
<p dir="auto">（版本 0.30b）因为版本稍微有些旧，所以立即进行了修正……<br />
新增 2 种致命场景（防卫战、蜘蛛战）。<br />
新增兔子小游戏。在山岳地区完成电力设施修复（或击败蜘蛛）后，请前往商队的酒馆。<br />
设置了寻宝（森林、山岳）的最终奖励。<br />
新增了会告诉你各种小贴士的「流浪兽人」。<br />
修正了公会告示板会根据故事进度变得更加热闹。<br />
为 4ascend 新增了回放功能、新规则「常夜」。此外，为了让夜晚（石头过多导致植物大量生长的状态）更加直观，调整了演出效果，并新增了专属 BGM。<br />
将游戏启动时的初始设置设为 VSync 开启。修正了 VSync 设置切换需要重启的说明在英文版等部分语言中缺失的问题。<br />
修正了 4ascend 相杀解决时的不自然行为。<br />
修正了游戏手柄震动功能未正常工作的问题。<br />
修正了山蛭、女帝难以被攻击命中的问题。<br />
修正了部分跑酷关卡的难度。<br />
调整了法杖的平衡性。<br />
修正了咏唱水之碎片时，法杖和料理带来的攻击力补正及魔力掉落率调整只作用于 1 发弹丸的问题。<br />
修正了物品数量获取过多时发生溢出并消失的问题。此外，修正了部分情况下因溢出导致存档数据损坏的问题。（※目前已损坏的存档，也有可能重新变得可读。）<br />
修正了机械敌人即使拥有不可视属性也会可见的问题。<br />
修正了敌人处于冻结异常状态时难以辨认的问题。<br />
在山岳孤儿院右侧的美术馆内新增了长椅。<br />
大幅优化了粒子相关的处理速度。<br />
显示游戏结束菜单时，如果预定播放致命场景，则修正按钮内容（致命场景结束时可以选择是否返回标题画面）。<br />
修正了持有逃脱猫时无法打开游戏结束菜单的问题。<br />
修正了游戏手柄摇杆的操作手感。<br />
修正了在游戏结束时的暂停中或致命场景的自由相机模式下，可以通过右摇杆上下进行缩放的问题。<br />
修正了咏唱大地炸弹时，锁定后的爆破及角度补正速度会受法杖锁定性能影响的问题。<br />
修正了在故事的蛇战、首领战中战败时，伊克夏会加入暴揍时间。<br />
调整了鳗鱼的料理平衡性。<br />
修正了南丁格尔苹果任务期间，禁忌苹果必定会出现在蕾维的店铺中。<br />
调整了蘑菇及淫毒污染体的毒气攻击平衡性（修正了持续时间过长的问题）。<br />
修正了钓鱼小游戏中，使用低等级钓竿时获取的鱼类等级会降低的问题。<br />
修正了更改口攻击 boost 数值时，女帝会停止拘束行为的问题。<br />
修正了在恐怖替换模式下也可以尿失禁的问题。<br />
修正了诺艾尔处于死亡状态时，若首领被伊克夏击败则事件无法推进的问题。此外，修正了部分战斗后会发生事件的区域中，诺艾尔战斗不能时复活后也能返回事件的问题。<br />
修正了地图上战斗区域标记位置有时会偏移的问题。<br />
其他，修正了若干错误。<br />
修正了蛭污染体有时会无法从地底出现的问题。<br />
修正了城镇中 NPC 有时会生成在非常狭窄的立足点上的问题。<br />
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