<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[SLG官中PC]异世界NTR旅馆 IsekaiNTRInn v1.06  [FM&#x2F;BD 3.5G]]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1780068823259-photo_1_2026-05-28_22-29-03.jpg" alt="photo_1_2026-05-28_22-29-03.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1780068823286-photo_2_2026-05-28_22-29-03.jpg" alt="photo_2_2026-05-28_22-29-03.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1780068823303-photo_3_2026-05-28_22-29-03.jpg" alt="photo_3_2026-05-28_22-29-03.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1780068823307-photo_4_2026-05-28_22-29-03.jpg" alt="photo_4_2026-05-28_22-29-03.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1780068823311-photo_5_2026-05-28_22-29-03.jpg" alt="photo_5_2026-05-28_22-29-03.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> <img src="/assets/uploads/files/1780068823315-photo_6_2026-05-28_22-29-03.jpg" alt="photo_6_2026-05-28_22-29-03.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> #异世界NTR旅馆<br />
#IsekaiNTRInn<br />
v1.06 官方中文版</p>
<p dir="auto">·v1.06更新介绍·<br />
• 晚上好。在这么短的时间内多次更新文章，因通知给各位带来困扰，真的非常抱歉。修复了大家反馈的致命Bug的「Ver 1.06」版本现已构建完成并上传。<br />
• [改善与变更点]<br />
• 新增手机震动功能：在需要拨打电话的时机，手机会震动1次，作为事件提示功能进行了修正。<br />
• 战斗系统调整：将与盗贼团的战斗细分为「难度」与「节奏」两种，玩家可以根据喜好选择适合自己的玩法风格。<br />
• 资源平衡调整：调整了部分资源的获得量与消耗量。<br />
• 修复卡死Bug：修复了部分角色无法正常结束事件的异常问题。<br />
• 支持快捷键：现在在打开信息或电话时可以使用 M 键和 C 键，并更改为可以通过键盘的方向键进行操作。<br />
• 此外，还修复了大量微小的Bug。<br />
• [常见问题 (FAQ)]<br />
• Q. 存档保存在哪里？<br />
• A. 本作默认的保存路径为 %appdata% 内的游戏文件夹。不过，如果在 exe 文件相同的目录下创建 save 文件夹，游戏会优先识别该文件夹。游戏内设有「打开当前识别文件夹」的按钮，如果找不到存档，请将旧文件夹中的文件移动过去。<br />
• Q. 在事件过程中，虽然有台词但屏幕是一片漆黑。<br />
• A. 这是正常的演出效果。属于角色难以行动的状况，或者是判断为适合在黑屏状态下进行台词演出的场景。<br />
• Q. 隐藏属性（里页面）没有解锁。<br />
• A. 触发条件为：在第9天之后的「工作日18点」调查后院的洞，拍照并交给特定的NPC，至此才算完成任务。<br />
• Q. 事件CG都在回想房间里了吗？<br />
• A. 不是。登记在回想房间里的只是女主角侧故事的一部分。实际上，未被登记的动画以及在地图上触发的事件，远比回想房间里的要多得多。请在正片中慢慢探索并享受游戏吧。<br />
• Q. 电话功能是用来做什么的？<br />
• A. 由于收到反馈称该功能不够直观，因此添加了提示功能，在可以通话的时机手机会通过震动来提醒。<br />
• Q. 为什么对战斗系统如此执着？<br />
• A. 这是一个「这种要素也是必要的」与「在小黄油里只会觉得麻烦」而导致意见分歧的部分。虽然我认为为了沉浸感这是必要的，但也能理解觉得不便的意见。因此，我们细分了难度与推进节奏，以求让双方玩家都能满意。<br />
• Q. 会添加时间跳过或快速旅行（传送）功能吗？<br />
• A. 无法添加。因为本作在设计上非常注重实时性，比如特定地点的时间是否流逝、以及只能从特定地点前往的条件等。如果强行添加或修改功能会引发严重的Bug，因此『强烈建议绝对不要』通过作弊等手段强制修改时间或进行传送。<br />
• Q. 有回想房间全解锁按钮吗？<br />
• A. 功能本身已经实装，但目前没有开放的计划。因为我们希望这能作为玩家攻略进度的指标，并在亲自游玩解锁的过程中提升游戏的趣味性。<br />
• Q. 事件触发得不怎么频繁。<br />
• A. 游戏结构设计为随着剧情推进，事件触发概率会提高，事件种类也会增加。此外，许多事件需要玩家通过走动而非呆在原地来触发，请试着频繁四处探索确认。<br />
• Q. 王子事件或旅馆事件进行到一半就无法推进了。<br />
• A. 因为这是「体验版」，所以通往后半部分的事件脚本已被刻意删除。此为正常现象。<br />
• Q. 不知道怎么钓鱼。<br />
• A. 鱼儿咬钩时，按下 E、Enter、Space 中的任意一个键抛出浮标。之后，通过按键「按下上升，松开下降」来追逐鱼儿。如果觉得难的话，连击按键也可以钓上来。<br />
• Q. 正式版什么时候发布？<br />
• A. 目前尚未确定。为了能顺利通过审查，还请大家多多支持。<br />
• [注意事项]<br />
• 由于事件触发条件的汇总内容极其庞大，计划在正式版发布后再行公开。<br />
• 另外，请注意，因PC以外的设备（平板、手机等）运行不良、旧版本（1.05以前）的Bug、以及篡改存档或游戏文件所导致的异常问题，均不在售后技术支持范围内。</p>
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解压码：ookkgg  <br />
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PS：请勿在线解压，网盘先保存游戏避免压缩损坏，下载后把jpg、png后缀改成rar解压即可<br />
切记切记切记，先保存下载，下载后再改后缀解压。需要改2次后缀解压2次。</p>
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