<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Topics tagged with kotobasenpai]]></title><description><![CDATA[A list of topics that have been tagged with kotobasenpai]]></description><link>https://galgame.dev/tags/kotobasenpai</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2026 07:31:36 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://galgame.dev/tags/kotobasenpai.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Invalid Date</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[【教程】给生肉 Galgame 加上假名、音调和语境解释：KotobaSenpai 安装与使用]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><strong>啃生肉 Galgame 时，汉字不会读、单词查完还是看不懂整句话？</strong> KotobaSenpai 是一款免费开源的 Windows 日语阅读助手，通过 OCR 识别游戏台词，把读音和解释放回正在看的游戏画面里，减少切出去查词、查语法对阅读的打断。</p>
<p dir="auto">它主要帮你做三件事：</p>
<ul>
<li><strong>看懂读音</strong>：在原文汉字上方直接显示振假名，有音调数据时标出高低音，遇到不认识的汉字也能对照着读。</li>
<li><strong>理解词义和语法</strong>：点击词语或短语，查看结合当前台词的解释，包括中间被其他词隔开的 <code>A……B</code> 表达，减少在一长串词典释义里来回猜。</li>
<li><strong>核对整句意思</strong>：需要时展开整句翻译，先自己读日文，再用译文辅助确认。</li>
</ul>
<p dir="auto">适合正在尝试原版 Galgame、希望边推剧情边学日语的朋友。下面先看实际效果，再按步骤完成安装、API 配置和窗口识别。</p>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/overlay-reading-demo-cn.gif" alt="KotobaSenpai 在游戏原文上叠加振假名和音调的实际效果" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<ul>
<li><a href="https://galgame.dev/topic/129060">项目介绍原帖</a></li>
<li><a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">下载最新版</a></li>
<li><a href="https://treattrick.github.io/KotobaSenpai/zh/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">中文官网</a> · <a href="https://www.bilibili.com/video/BV1cdsV6zEcE/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">B站操作演示</a></li>
</ul>
<h2><a class="anchor-offset" name="1.-安装前准备"></a>1. 安装前准备</h2>
<p dir="auto">本文按 <strong>v1.0.2 正式版</strong>整理（2026-11-15），后续版本请以发布页和软件界面为准。</p>
<ul>
<li>电脑：Windows 10 2004（19041）及以上版本，或 Windows 11，<strong>x64</strong>。</li>
<li>准备一个正在显示日文台词的游戏窗口。</li>
<li>准备 AI 服务商的 API 地址、API Key 和模型名称。软件本身免费开源，AI 请求按所选服务商计费。</li>
</ul>
<p dir="auto"><strong>完整安装包包含 .NET 10 运行环境、两种 OCR 模型和日语词典</strong>，不需要先安装 Python、开发环境或另下词典。词典在首次启动时自动准备；但语境分析仍需配置可用的 AI 服务，不能把“内置词典”理解为整个流程都能离线运行。</p>
<h2><a class="anchor-offset" name="2.-下载并安装"></a>2. 下载并安装</h2>
<ol>
<li>打开上面的“下载最新版”，找到发布页下方的 <strong>Assets</strong>。</li>
<li>下载 <code>KotobaSenpai-1.0.2-win-x64-Setup.exe</code>。不带版本号的 <code>KotobaSenpai-win-x64-Setup.exe</code> 在当前版本中是同一个安装包，任选一个即可。</li>
<li>运行安装包，按向导完成安装，再启动 KotobaSenpai。当前安装器采用用户级安装，无需管理员权限。</li>
<li>等待内置词典和识别资源准备完成，进入首次引导。</li>
</ol>
<p dir="auto"><code>Source code (zip)</code> / <code>Source code (tar.gz)</code> 是源码，普通使用请选择上面的 Setup 安装包。</p>
<h2><a class="anchor-offset" name="3.-首次配置-ai-两种方式任选一种"></a>3. 首次配置 AI：两种方式任选一种</h2>
<h3><a class="anchor-offset" name="方式-a-手动填写"></a>方式 A：手动填写</h3>
<p dir="auto">在首次引导的“配置大模型”步骤，或之后的设置页中，按服务商接入文档填写：</p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>项目</th>
<th>怎么填</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>协议</td>
<td>服务商支持的 OpenAI Chat Completions、OpenAI Responses 或 Anthropic Messages</td>
</tr>
<tr>
<td>API 地址</td>
<td>服务商给出的 API 基础地址或完整接口地址，不能直接填聊天网页地址</td>
</tr>
<tr>
<td>API Key</td>
<td>从该服务商取得的有效密钥</td>
</tr>
<tr>
<td>模型</td>
<td>点击“获取模型”后选择，或填写准确的模型 ID</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">填好后点击 <strong>“检测配置是否可用”</strong>。看到绿色勾和“下方配置可以使用”，再继续选择游戏窗口。检测会执行真实的日语分析请求，可能产生少量 API 费用。</p>
<p dir="auto">如果服务商不提供模型列表，“获取模型”失败不一定代表服务不可用，可以按文档手动填写模型 ID 后检测。手动检测只检查当前填写内容，不会替你切换协议或修正地址。</p>
<h3><a class="anchor-offset" name="方式-b-让本机-agent-协助"></a>方式 B：让本机 Agent 协助</h3>
<p dir="auto">平时使用 Codex、Claude Code、Cursor 等本机编程助手的朋友，可以使用 <strong>“让 AI 帮我配置 API” → “复制配置提示词”</strong>：</p>
<ol>
<li>把软件生成的完整提示词粘贴到有本机命令执行能力的 Agent 中。</li>
<li>补充服务商 API 地址和 API Key；官网/官方文档、模型偏好可选。</li>
<li>Agent 会查询模型、测试连接，验证通过后保存配置；完成后回软件确认检测状态。</li>
</ol>
<p dir="auto">这一步需要 Agent 在安装 KotobaSenpai 的那台 Windows 电脑上操作。保存配置时软件会暂时退出并中断识别，随后恢复界面；若已提示保存成功但界面没恢复，手动打开软件即可。</p>
<p dir="auto">API Key 只填到自己的配置流程中，发帖求助时不要贴出来。</p>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/agent-assisted-setup-cn.gif" alt="使用本机 Agent 配置 API 的演示" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<h2><a class="anchor-offset" name="4.-选择窗口-框好台词区域"></a>4. 选择窗口、框好台词区域</h2>
<ol>
<li>先把游戏推进到有日文台词的画面，保持窗口可见、未最小化。</li>
<li>在软件里点 <strong>“选择窗口”</strong>，把鼠标移到目标游戏窗口上单击；选错时可重新选择，Esc 可取消选窗。</li>
<li>首次引导完成后，在“识别”页点 <strong>“选择区域”</strong>，拖动黄色边缘/四角，把范围调整到台词文字附近，再点 <strong>“确定”</strong>。</li>
<li>点 <strong>“开始识别”</strong>，先确认这一句能出现标注。</li>
<li>跑通后开启 <strong>“自动识别”</strong>，文字变化时会自动更新标注。</li>
</ol>
<p dir="auto">选窗本身不会开始识别。识别区域尽量只包含要读的文字，少带菜单、背景和其他 UI；区域越小，识别处理也越快。游戏窗口关闭后，需要重新选择。</p>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/first-run-onboarding-cn.gif" alt="首次引导、选择窗口与开始识别" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<h2><a class="anchor-offset" name="5.-读音-词义和整句翻译怎么看"></a>5. 读音、词义和整句翻译怎么看</h2>
<ul>
<li><strong>振假名</strong>显示在原文汉字上方；有音调数据时会显示高低音信息，没有数据的词不保证有音调标注。</li>
<li><strong>点击词语或短语</strong>，查看读音、词形以及结合台词的释义和语法解释。部分表达会按 <code>A……B</code> 这样的不连续组合来分析。</li>
<li>需要核对整句时，点击词语/短语详情顶部的 <strong>“查看整句译文”</strong>。若没有入口，检查设置中的“整句翻译”是否开启，再重新识别一次。</li>
<li>想用中文解释日文，可在 <strong>“AI 释义语言”</strong> 中填写“中文”并保存，下次识别生效；它与界面语言独立设置。</li>
</ul>
<p dir="auto">可以先自己读原文，卡住时看读音和词义，最后再展开译文。AI 解释也可能有误，拿不准的专有名词和句子，仍建议结合原文、语音和词典确认。</p>
<p dir="auto"><img src="https://raw.githubusercontent.com/TreatTrick/KotobaSenpai/main/docs/assets/contextual-analysis-cn.gif" alt="点击词语查看语境释义与整句翻译" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<h2><a class="anchor-offset" name="6.-卡在哪一步-就先检查哪里"></a>6. 卡在哪一步，就先检查哪里</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>现象</th>
<th>优先检查</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>API 认证失败</td>
<td>Key 是否填对，以及服务商账号是否有可用额度</td>
</tr>
<tr>
<td>能填模型，但检测失败</td>
<td>协议、API 地址、模型 ID 是否互相匹配；查看错误详情</td>
</tr>
<tr>
<td>窗口预览失败或捕获超时</td>
<td>恢复游戏窗口、保持未最小化，再重试预览或重新选窗</td>
</tr>
<tr>
<td>提示选区没有可识别日语</td>
<td>游戏是否已显示日文台词，区域是否框到了文字；特殊字体也可能影响识别</td>
</tr>
<tr>
<td>翻页后标注没有更新</td>
<td>是否已开始识别、开启自动识别，或处于“隐藏并暂停”状态；可先手动识别确认</td>
</tr>
<tr>
<td>暂无整句译文</td>
<td>开启整句翻译后需要重新识别，旧结果可能没有生成译文</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">API 检测失败时，可以使用 <strong>“复制错误信息”</strong> 获取脱敏详情。反馈时附上软件版本、Windows 版本、游戏名、问题截图和复现步骤，发到本帖或 <a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai/issues" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">GitHub Issues</a>，会更方便定位。</p>
<h2><a class="anchor-offset" name="7.-以后怎么更新"></a>7. 以后怎么更新</h2>
<p dir="auto">打开左侧 <strong>“关于”</strong>，检查最新正式版。有新版时点“下载更新”，下载并校验完成后点 <strong>“更新并重启”</strong>；正常升级会保留设置、API 配置和词典。</p>
<p dir="auto">完整说明见 <a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai/blob/v1.0.2/docs/agent-api-configuration.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">API 配置文档</a>和<a href="https://github.com/TreatTrick/KotobaSenpai/blob/v1.0.2/docs/app-updates.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">应用更新文档</a>。如果某个游戏或某一步遇到问题，欢迎带上具体情况一起讨论。</p>
]]></description><link>https://galgame.dev/topic/129119/教程-给生肉-galgame-加上假名-音调和语境解释-kotobasenpai-安装与使用</link><guid isPermaLink="true">https://galgame.dev/topic/129119/教程-给生肉-galgame-加上假名-音调和语境解释-kotobasenpai-安装与使用</guid><dc:creator><![CDATA[Labrynth Oneisan]]></dc:creator><pubDate>Invalid Date</pubDate></item></channel></rss>